2019年1月2日 星期三

基本角色性能介紹




前言
先介紹個,貓戰是個''慢慢養成''的遊戲,請不要抱持著''幾個禮拜就可以玩完''的心態
卡關時也別氣餒,更別生氣摔手機,畢竟遊戲是要玩得開心的
貓戰裡也是有甚麼都做不了,甚麼都打不贏的''撞牆期'',每個人都有經歷過,很正常~
另外,貓版裡的貓友人都很好,有任何問題都可上集中串發問,無論是卡關或是要升級哪些貓
.選擇台版或日版
先比較台日兩版差異
台版:是中文(廢話),更新略慢日版2週,合作數量普普,官方粉絲團不定期舉辦活動
        其實還有送罐頭大方,向兩周年時送了1000多個罐頭
日版:合作爆多,總是先知道更新資訊
至於下載的話,台版在Play商店,日版待大大提供
.攻略世界/日本篇
1.升級
一開始就先看看簡單的新手教學
然後到了升級頁面,請注意 貓砲攻擊力 千萬 千萬 不要升級
其他的科技升級順序:學習>金錢效率>研究>會計>錢包容量>統帥>城堡體力>貓砲射程>充能速度
再來是貓咪等級:牆貓 腿貓 龍貓 先升
不過雖然這樣說,但最後全部的等級都要升滿貓砲攻擊除外
不過假如你不小心升到滿等了,其實也沒什麼大不了,只是一些關卡(貓仙人,肥普)的穿越打法不能用
2.刷寶
平常沒有寶物嘉年華時就去推一推進度
而有時就回過頭來刷寶物
另外有個常見的問題:
Q:請問寶物效果會曡加嗎?
A:當然會,如果不會的話就不會叫你刷得這麼辛苦了
3.攻略噗噗
這裡就是開始要有戰略的地方,在攻略前請先把三章寶物刷完
(這是段小光大的攻略影片
詳細的流程他在裡面都有講了(這裡也可以練練技術,因為砲灰加後排的概念和放戰線的技巧到以後都還會用到)
.我想要罐頭
1.打世界篇的不死生物,一關10個罐頭
2.打前面幾關傳說關卡,全破30個罐頭+回統率力
3.刷未來篇前面幾關的積分,每關有10個罐頭
4.貓咪圖鑑裡,一隻新貓5個罐頭
5.任務裡的罐頭
6.加碼多多裡稀少的罐頭
7.偶爾會出現的活動送的罐頭
8.支持佛心公司,拿出魔法小卡
其實P社送罐頭送的很大方,真的是佛心公司來著
.罐頭的用法和首十一連抽
許多新手會問
Q:請問EX貓值得買嗎?
A:建議若真的要買的話,就買''狂歡貓''來多一隻砲灰
而剩下的罐頭請集到750個來十一連抽
請不要拿去接關(這關過了下關仍會卡)或單抽(除非你很歐洲)
也不要相信甚麼''廁所抽比較多超激''等詭異的傳言
十一連抽請留到必中再抽 (必中上頭有寫''超激稀有確定'')
這便又有兩個常見的問題了
Q:首十一連抽半價只有那次的系列嗎?
A:不是的喔,半價會持續到下一次的半價,然後就被蓋掉
Q:請問哪個系列適合首十一抽
A:對剛加入的貓友來說,首推是''超古代勇者'',而如果在打未來篇的話就推薦''逆襲英雄'',而高CP的話就建議''龍族''''眾神'',另外別抽''不明貓''的必中畢竟沒三階前都不好用
.這些貓該練嗎
相信在十一抽的過程中一定抽到了許多垃圾貓
!!!請不要把沒用或重複的貓賣掉!!!
  因為到後期的稀有貓加值都要很高才行
就來簡單分類個
稀有:
稀有在前期最值得練的莫過於
美容 / 巴黎時尚貓: 中距離+範圍+高產速+浪費錢,抽到請先練他
搖滾 / 藝術家貓: 超硬+超高DPS,前期可以掃過一坨拉庫的雜魚
侏儸 / 侏儸保母貓: 5%爆擊機率很適合打鐵頭(鐵頭要過未來一才會開放)
超能力者 / 新世紀超能力者貓: 對單體異星敵人機率緩速,數量夠了就可以控死異星犀牛和異星山豬
攻略渦的稀有:
薩滿 / 通靈貓: 對單體漂浮敵人有機率暫停+生產快
僧侶 / 和尚貓: 對單體漂浮敵人有機率緩速+生產快
占卜 / 漁民貓: 對單體漂浮敵人有機率擊退+生產快(不過在打黑 白渦的時候不太建議堆疊太多隻,因為後面有大型敵人,過度擊退反而會造成後排全滅)
攻略渦的連結(爆米花大的攻略)
激稀有:
暖桌 / 電視貓: 把他練到高等就可以單挑暴風渦,然後拿到龍捲風貓接著邁向刷銀卷之路
衝浪 / 漂流貓: 中距離範圍暫停異星敵人,有他的話你的未來一就幾乎贏了
冰刀二人組 / 調戲二人組: 稀有美容貓的替換單位,各有優缺點,詳細請看這篇(by糰長大)
超激稀有:
這部分就請按照上面建議的抽,基本上上面的系列無雷
不過說了這麼多,最優先的基本貓請務必升好升滿
.未來篇
打完了世界篇就一路來到了未來篇
建議基本貓要有一定的等級,尤其是腿貓
而刷寶物也是跟世界一樣的刷法
這邊提一下未來篇的寶物規則
首先,關卡裡的敵人都會有''基本數值'',然後在乘上關卡裡他的''倍率'
而異星敵人很特別,除了''基本數值''*''關卡倍率''外,還多乘了''寶物效果''700%
就是說,敵人是7倍的
所以呢,未來有三章,每一章有兩組對異星的寶物效果,共六組,每一組寶物若是全金的話會削減100%
因此,若是把第一章的兩組金寶刷完的話,異星敵人就會從7倍降為5倍呦
附上自己畫的破圖
還有 真實-虛假的理論 大寫的這篇
還有還有,未來篇如果卡關請到 集中串 發文,別自開新串造成版面混亂                        
 (以上為肘大的攻略)
通常在攻略未來的圖中最容易卡浮游大陸和月球
影片中的那個很醜腿貓可用中距離的貓來替換
(以上為肘大的攻略)
上面兩部影片都有值得學習的地方,比如說用適當的肉盾數量來達到既不會太花錢也不會被推線的效果,或是在碰塔之前曡巴哈等
.統率力V.S.銀卷
接下來就到了貓戰裡最血尿的一部份了
先說個統率力的來源
1.Rank獎勵,當你看到他在閃爍時,請先不要急著按下去,等到沒體力時,按下去神奇的事情就發生了
2.當你在推傳說關時,先算好體力,留下最後一關,等到沒體力時在按,搭啷~體力就滿了
3.拿出魔法小卡,在向P社砸過去,體力就會爆出來
4.尼四不四想看有木有其他方法,呸,才不告訴逆雷
接下來就是各位貓友對臉君的報復時間了
在每個月都會有''逆襲的臉君''關卡(打完未來一才會開放喔)
裡頭就只有鐵頭和狗,這時你就只要派出你的爆擊貓去拚人品就好了
但因為每場要400體力,而且開放時間短,所以可以藉由上面的方法,來重複刷銀卷
這樣只要持續幾個禮拜,基本貓的等級就會越變越高
注意:雖然鐵頭血很少,被爆擊到穩死,不過它攻擊力9999990%機率8個波動,30%擊退加對塔4倍傷,塔被碰到是秒殺的哦,要注意
至於時間就請看日程表吧
.每週關卡和貓薄荷與三階
星期一關卡:50%掉 金MAX
星期二關卡:100%掉 加速
星期三關卡:50%掉 洞悉先機
星期四關卡:50%掉 狙擊
星期五關卡:100%掉 電腦
敵人是甚麼就不重要了,因為都很簡單
.綠色貓薄荷  漂浮敵人
.紫色貓薄荷  黑色敵人
.紅色貓薄荷  紅色敵人
.藍色貓薄荷  異星敵人
.黃色貓薄荷  天使敵人
等級1200稀有可30
等級1300激稀有可30
等級1400超激稀有可30
等級要滿30等才可以三階喔
.關於那隻貓
(借糰長大的表格
HP Lv20 1. Lv30 Lv40
每升一級
硬度 Lv20 2. Lv30 Lv40
每升一級
攻擊力 Lv20 3. Lv30 Lv40 每升一級
DPS Lv20 4. Lv30 Lv40 每升一級
攻擊
頻率 5.
/
出招
時間 6.
射程 7.
   8. 攻擊
KB 9. 跑速
10.
再生產 11.
招喚
金額 一章 二章
(傳說)
12. 三章
特殊
能力 13.
來介紹個數據的含意
LV.20打完第一章就可以升到20
LV.30等級排行到1400可升到30
LV.40吃超激稀有的貓眼石最高可到40
1. HP : 即為血量,BJ4
2. 硬度 : 為 血量/KB 意思為''受到多少攻擊才退一次''
3. 攻擊力 : 阿就攻擊力阿
4. DPS : 為 攻擊力/攻擊頻率 意思為''頻均每秒攻擊多少滴血'',不適用於''擊退反擊''''多段攻擊''兩種特性
擊退反擊請看這裡(by憨仔大)
多段攻擊請看這裡(by插诶樓大)
5. 攻擊頻率 : 裡頭包含了''出招時間'' ''收招時間''''攻擊間距''
6. 出招時間 : 出招越長,攻擊越容易揮空
7. 射程 : 其中200左右大部分為砲灰 肉盾
                      300~350大多為中距離攻擊手
                      351~449多為中遠距攻擊手
                      450~550為大型後排
                      551以上為遠攻手
8. 單體攻擊/範圍攻擊
9. KB : 為貓受到攻擊會退後的次數,對盾來說越低越好,對後排來說越多可以增加生存率和容錯率(對不死敵例外)
10. 跑速 : 跑速快慢對盾來說:快盾不容易卡上限,慢盾對不死敵人則可增加前線生存時間
                  對特攻手來說:越快越好    對後牌來說:過與不及都不
11. 再生產 : 就是CD
12. 金額 : 生產所要花的錢
13. 能力 : 超大傷:對敵人3倍傷
                超耐打:對敵人所受的傷害變25%
                善於攻擊:對敵人的傷害變1.5倍,所受傷害變50%
                還有擊退,緩速,靜止,降攻 等等
注意 : 暫停 緩速 等效果若相同時,是'' 後面發動的 覆蓋 前面發動的 ''
.作者的幹話
感謝各位看完這篇文章,其實大部分的內容在精華區裡都有了
希望來看的新手們能獲得更多一點的資訊
還有,你確定文章裡的空白是白的嗎
喔,乾,打了這麼多字好累喔
明明只要發一篇文說''請新手到集中串發文''就好了
好那麼請各位看看這篇文何時沉到海底
文中若有任何錯誤或需要補充的地方煩請高手們不吝指教
 178
 -   回覆
還有 41 則留言
睡眠24小時 銀卷抽的記得要+10因為會引響金卷數量 用經驗升上去的看自己要不要 不過差距不大不到必要
2018-01-08 12:38:55回覆
睡眠24小時 以前沒限制 世界金寶刷完 沒升攻擊 打起來跟課藥一樣
2018-01-08 12:40:05回覆
留言
LV. 3
GP 123
2 樓 斯摩飛特 fire314159 GP22 BP-
2017-08-16 12:58:37 編輯
貓咪定位與戰術(更新完變貓咪的爆塔戰術)
其實找就想打這篇了(
不過精華區裡也有很多資料或類似的文章(只不過有些資料太久
其實是為了很多有貓卻沒技術的歐洲人
希望無論是新手還是老鳥都有收穫
.角色定位
1.砲灰:送頭的
簡單來說就是補位、搶線等,大部分的關卡都用的到
其適合對付的敵人大多是單下高傷害 ex:大狂亂牆、黑帝王等 or單體高傷害 ex:紅水豚、天使魷魚
畢竟傷害再怎麼高還是只能打死一隻
在某些關卡也扮演著開場衝出去拖延時間來賺錢 ex:17-8一開始的水獺
角色:cost75的都是,其中又以大狂小貓最佳

2-1.肉盾:就是坦
坦住大部分的怪,讓後排輸出,也就一場戰鬥扮演最重要的角色
跑速快慢各有好處,慢盾可以降低因為不死敵的切線效果所導致的肉盾短缺,但相對就是容易卡上限;快盾則相反
而快慢盾的差異還有個一點,請看這裡(Wxno大大的文章)
另外還有針對特定敵人的肉盾ex:拉麵對天使、小恐龍對黑 等可量產的超減傷貓
詳細比較請看這裡(也是Wxno大大的文章)
角色:雙牆、拉麵、小恐龍、諾諾 等
2-2.輸出型砲灰 (最早的概念來自狂亂勇者)
顧名思義,就是又能坦又能攻擊,其大多是打手短紅敵用的 ex:紅山豬、紅頭
使用的大多是善於攻擊的貓,不過缺點就是金錢耗費量頗大
角色:雙勇者、鬥士、雙魚(應該算坦攻貓)
3.坦攻貓:
大多是對付波動敵、或是超遠距敵ex:駱駝、帝王 等
其血量高、攻擊高,能夠走過去硬K王一拳
角色:雙魚、雙巨人、三階鬼神、三階嬰兒、三階機器
4.特攻貓:自殺突擊隊
這類的貓通常兼具高跑速、高攻擊、高死亡率的貓
對有遠方攻擊特性(容易衝進無風帶)或低攻頻(瞬間給予超大傷害)的敵人有著超絕的效果
此外這類貓也是拆塔部隊的一員
角色:三階巴哈、雙牛、真田、貓特急
5.量產控場:
面對無恥的敵人就要用無恥的招數
因此控場貓就誕生了,暫停、緩速、擊退、降攻,幫隊友爭取到更多時間來輸出
角色:好多...懶得打惹
6.量產中距離輸出:火力來源
整個隊伍的火藥庫就是在這裡了
多是距離200~350的貓,能堆疊是它的特色,其中美模、地藏、幼獸是裡頭的頂尖
仔細的中距離角色的堆疊效果請看這篇(又是Wxno大大的文章)
角色:範圍:美模、地藏、溜冰、幼獸 等
        單體:雙腿(常用於金錢不多,敵人少的關卡)
7.量產遠距離輸出:第二防線
雖然說中距離的輸出很厲害,但可惜的是大多數的關卡都會封殺他們
因此,就是更遠的貓他們出來的時候
在特殊的時候,他們也能充當''第二防線'' 參考XD大的這篇
角色:雙龍
8-1.大型後排:重砲手
基本上就是大砲,通常附帶些特殊能力,也沒什麼好解釋的
角色:大部分超激、大型EX
8-2.大型肉盾:牆壁
其實就是帶有超減傷的大型後排,如果敵人推進太快可以給被kb的後排喘口氣,然後自己就死了
角色:龍宮獸、西園寺、地龍、宙斯(?)
9.超遠距單位:狙擊手
射程長,打得到別人打不到的單位
專門對付黑王、曼波魚 等
角色:小宇宙、美女神、歌謠貓
.特殊屬性
擊退反擊:
一般的貓攻擊有:出招>攻擊>收招>攻擊間格 循環
一但收招時被打斷,會直接跳過間隔,進行下一輪攻擊
而這類的貓有很長的收招,幾乎沒有間隔
也就代表一被打斷就立刻往前衝,就會有驚人的DPS
我方:三階巴哈、真田、貓特急、雙牛(?)、初音、白無垢 等
敵方:黑狗、天使狗、燕子 等
遠方攻擊:
這類的貓有射程(敵人走到射程內就發動攻擊)、攻擊範圍(攻擊時打到的範圍)
因此雖然DPS看起來很低,但實際上打出的傷害卻很可觀
也可以偷塔、清小怪和打遠方的BOSS
我方:美女神、象神、飛隼、陸軍、白無垢 等
敵方:土撥鼠、海豚、斷罪天使 等
多段攻擊:
這類攻擊有利也有弊
對於控場來說,打越多下發動機率越高
但對超大傷來說,打一下就KB會讓之後的攻擊miss掉,以至於dps不適合拿來參考
我方:絕命美少女系列、雙掌星 等
敵方:天使魷魚、貓仙人 等
.基本戰略
要打爆敵方,你要先了解你手上貓的屬性,他擅長打的敵人與甚麼時候該派出來
還要看敵人的組成,適時的做出對應的動作
介紹幾個戰略技巧:
1.控制肉盾:
這其實沒什麼好講的,就是看敵人的推進力來給予肉盾的數量,既可以省錢也可以穩住戰線
延伸出的戰術比如說場上只有貓頭鷹時可用大狂小貓來存錢之類的、又或是控制狂牆來累積舉牌等
2.控火:
為了避免太早打死敵人而去碰塔引出Boss,調整火力並或後排死掉都是存錢的手段
3.堆疊:
前期有許多的關卡都可以疊巴哈這種攻頻慢的後排,像是狂小貓、狼妹等關卡,可以避免火力不足的問題
有時也可用用遠方攻擊的無風帶來疊貓
4.控制卡上限的問題:
有些關卡地圖較長,像是月球
過多的肉盾會卡上限,進而導致肉盾的缺空,所以先派跑速慢的貓,依距離再派越快的,就能有效解決
5.拉線:
敵人就跟我們一樣,也有上限的問題
若是開戰在塔前,敵人會源源不絕地湧上,當然錢會很多,不過我方的推進力會變小
若是把戰線拉到塔前,雖然錢變少了,不過敵人的補位速度會慢很多,這時就可等有破綻時一舉進攻,輕輕鬆鬆地打死對方(前期第一次有駱駝的那關)
又或是利用敵人跑速不同,拉回塔前會讓敵人分散,然後再趁空檔一一擊潰
不過也有例外,像是星降大海,那關的黑狗是隨時間強化的
假如把戰線拉回來,雖然把鬣狗打死,但推進要打塔時會有很大的阻礙
(最早需要用此概念的是世界篇的大象加小人那關,把戰線放回塔前,就很容易殺大象了)
6.斷招:
最明顯的例子:帝王系列的敵人,因為出招長、傷害高,所以只要用傳統貓砲在快結束出招時,射下去,就可以替我方爭取一些輸出的時間
7.多多善用精華區裡的攻略
大概就這樣了喔
有漏掉的在跟我說
另外如果有影片也可貼一下
.特殊戰略
隨著關卡越來越多種,出現的敵人越來越靠X
因此,跟著因應這種奇耙關卡的陣型也出現了
善用這些陣法並且加以改造都有助於研發新的攻略喔
其實我是不會打攻略才來這裡發廢文的
1-1.基本陣型:砲灰加後排
在一開始只有三章日本篇時,面對噴噴老師的"愛的發電鐵拳",所出現的傳統陣法
就是不斷地送出砲灰來讓噴噴老師攻擊,藉此來讓後排輸出
其缺點就是:容易卡上限、推進力薄弱、遇到特殊敵就無法使用
1-2.應付多段高傷害:大量砲灰加後排
隨著洪水豚、天使魷魚的出現,不管是45塊的小小貓還是150塊的牆貓,在他們的摧殘下都是一擊必殺
所以大量的便宜灰就出現了
缺點:在長地圖關很容易因為
卡上限->斷灰->補灰不及->後排全滅
的窘境而死掉
2-1.對付波動敵:純遠攻打法
2-2.對付波動敵:坦攻打法
2-3.對付波動敵:波動無效貓打法
2-4.對付波動敵:消波塊粽子打法
2-5.對付波動敵:少量砲灰打法
3.遠方攻擊:特攻貓
極道打法:
直接爆塔:小丑加灰
時間上限爆塔:
累積敵方後排上限爆塔:
擊退敵人上限爆塔:
小小牆上限爆塔:
尾刀爆塔:
速攻拆塔:
癒術士無恥暫停法:
來源資料
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23772&snA=11007

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